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PSP X Jasc Animation Shop 3 Pattern dourada aqui Tube Recursos do programa
1. Abra uma imagem transparente de 300x300 px e com a ferramenta Flood Fill aplique a pattern dourada, com angle = 45 e scale = 100. 2. Duplique essa layer, clique em Image/Mirror e reduza a opacidade em 50%. Layer/Merge/Merge all. 3. Image/Add borders, symetric marcado, 20 px, usando a cor mais escura da pattern. 4. Selecione com a Magic wand configurada conforme abaixo
e, em seguida, clique em Effects/Texture Effects/Rough Leather com a seguinte configuração:
5. Selections/Select none. 6. Image/Add borders, symetric marcado, 20 px, usando a cor mais clara da pattern. 7. Selecione com a Magic Wand, com a mesma configuração anterior, e aplique a pattern dourada usando o Flood fill e a seguir clique em Effects/Texture Effects/Fur como segue:
8. Clique em Effects/Reflections Effects/Kaleidoscope com os seguintes valores:
9. Image/Add Borders, symetric marcado, 1 px, black. 10. Image/Add Borders, symetric marcado, 1 px, cor clara da pattern. 11. Image/Add Borders, symetric marcado, 1 px, cor escura da pattern. 12. Image/Add Borders, symetric marcado, 3 px, black. Retire a seleção. 13. Image/Add Borders, symetric marcado, 10 px, cor escura da pattern. Selecione com a magic wand e aplique Effects/Texture Effects/Rough Leather na mesma configuração anterior. Selections/Select none. 14. Repetir os itens 9 a 12. 15. Image/Add Borders, symetric marcado, 10 px, cor clara da pattern. 16. Image/Add borders, 20 px, cor escura da pattern. Selecionar com a Magic wand, em seguida Effects/Texture Effects/Fur na mesma configuração anterior. 17. Clique em Effects/Reflections Effects/Kaleidoscope, na mesma confiuração já usada, alterando somente o Rotate Angle para 0. 18. Ainda com a borda selecionada, aplique Effects/3D Effects/Inner bevel conforme segue:
19. Selections/Select none. 20. Abra o tube, Edit/Copy. Minimize. 21. Selections/Select all. Selections/Modify/Contract 98. Edit/Past into selection, posicionando o tube de forma harmônica. 22. Assine seu trabalho.
Obs.: Se não desejar o efeito brilho aplicado nos cantos, salve seu trabalho usando o JPEG Optimizer. Se desejar o brilho, abra seu Animation Shop 3 e continue a partir daqui. Embora o PSP X não tenha ligação com o Animation através de menu, é possível copiar e colar normalmente.
23. Selecione, com a Magic Wand, os quatro corners da moldura exterior e clique em Layers/Duplicate, duas vezes. 24. Selecione a primeira layer, clique em Adjust/Add/Remove noise/Add noise com 25%, Uniform e Monochrome marcados. 25. Selecione a segunda layer, clique em Adjust/Add/Remove noise/Add noise com 35%, Uniform e Monochrome marcados. 26. Selecione a terceira layer, clique em Adjust/Add/Remove noise/Add noise com 45%, Uniform e Monochrome marcados. 27. Selections/Select none. Abra o Animation Shop 3 28. Selecione novamente a primeira layer, Edit/Copy e, no Animation Shop, Past as new animation. Selecione a segunda layer, Edit/Copy e, no Animation Shop, Past after current frame. Selecione a terceira layer, Edit/Copy e, no Animation Shop, Past after current frame. 29. No Animation Shop 3, clice em View/Animation e verifique se ficou de seu agrado. 30. Salve seu trabalho.
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Este
trabalho é de minha autoria. Qualquer semelhança com outros tutoriais
é mera coincidência. Se tiver alguma dúvida, escreva para mim, terei maior prazer em ajudar. Se quiser me enviar uma cópia de seu trabalho, ficarei muito feliz. |
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Tutorial criado em 15/12/2006 por Teresa Muzzio Redação, edição e formatação: Teresa Muzzio - todos os direitos reservados
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